VRay 4.1 SketchUp Pro 2019 Crackeado Download Completo

VRAY NEXT 4.1 PARA SKETCHUP PRO 2019 + CRACK
REQUISITOS MÍNIMOS
MÍNIMOS
Sistema Operacional: Windows 7, Windows 8, e Windows 10 – 64 bits

Navegador: Microsoft® Internet Explorer 9.0 or superior
Processador: 1 GHz de processador
Memória RAM: 4GB RAM
Disco Rígido: 500MB disponível no HD ou SSD
Placa de Vídeo: 512MB de Memória ou Superior que suporte OpenGL versão 3.0 ou Superior
Mouse 3 Botões com Scroll

RECOMENDADO
Processador: 2GHz ou Superior

Memória RAM: 8GB RAM
Disco Rígido: 1GB de espaço disponível no HD ou SSD
Placa de Vídeo: 1GB de memória que suporte OpenGL 3.0 ou superior
Mouse 3 Botões com Scroll

BAIXAR INSTALADOR VRAY NEXT 4.1 PARA SKETCHUP PRO 2019 + CRACK
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TUTORIAL COMO BAIXAR

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LEGENDAS DE FILMES E SÉRIES COM 2 CLICKS
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BURLAR LIMITE DOWNLOAD DO MEGA
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REVO UNINSTALLER PRO CRACKEADO
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UTORRENT PRO CRACKEADO
BAIXAR INSTALADOR WINRAR PRO
WINRAR PRO CRACKEADO

ATIVADORES, KEYGENS, CRACKS E SERIAIS
SKETCHUP PRO PORTABLE
SKETCHUP PRO MAC
SKETCHUP PRO

CONTEÚDO VRAY NEXT 4.1 PARA SKETCHUP PRO 2019 + CRACK
NOVIDADES E CORREÇÕES
VRAY NEXT 4.1 SKETCHUP
MELHORIA VRAY NEXT 4.10.02
* Resolução automática de caminhos de arquivo para ativos de vrscenes importados como skp.

TAREFA
* Atualizar o instalador do aplicativo cliente do Chaos Cloud para 1.6.0.
* OSX: crie uma maneira de sempre ler determinadas variáveis ​​de ambiente.

BUG
* As ferramentas de mapeamento de textura do SketchUp não são refletidas pelo V-Ray.
* No Win 7 e 8.1, os elementos suspensos VFB ficam atrás do principal janela.
* O Edu constrói os materiais de renderização do VRScan com marca d'água.
* O zoom é interrompido ao usar a projeção paralela e a opção Match Viewport.
* O VRScene Importador não recria os UVs corretamente.
* A utilização da CPU da tampa não funciona com a renderização em lote.
* OSX: Certos botões da barra de ferramentas V-Ray permanecem acinzentados até que outra ferramenta ativa seja usada.
* A renderização em lote não pode ser iniciada após ser interrompida uma vez.
* Clippers contendo apenas geometria agrupada são renderizados incorretamente.
* Texturas coloridas causam problemas quando conectado ao slot de material Bump.
* A renderização progressiva e interativa é reiniciada em 0% após a gravação automática.
* Os objetos de imagem são importados com o Espaço de cores linear.
* A renderização em lote não pode salvar a saída da renderização.
* Escalonamento incorreto de proxy quando importado pelo Scene Importador.

VRAY NEXT 4.1
VERSÃO 4.10.01
NOVO RECURSO

* Adicione o instalador do aplicativo cliente Chaos Cloud ao instalador do V-Ray for SketchUp.

MELHORIA
* Adicione um aviso sobre a atualização da versão dos dados V-Ray ao ativar a cena.
* Manipule a 'Fonte de foco' durante a animação.
* Simplifique o arquivo vropt padrão.
* Pesquise na hierarquia de materiais os Bitmaps a serem exibidos no SU view-port.
* Certifique-se de que o Infinite Plane possa ser desativado com base no parâmetro de dados do usuário.
* Implemente a atualização automática para alterações nos parâmetros do elemento de renderização do Analysis Analysis.
* Adicionar suporte ao Importador de cena para o V-Ray Instancer.

NOVO RECURSO
* Melhorar o UX ao usar as ferramentas V-Ray.
* Adicionar suporte ao canal de renderização de criptomatte.
* Atualizar o AppSDK para a versão 4.1.

TAREFA
* O binário setvrlservice não possui sinalizador executável definido no OSX.
* Atualize o instalador do OLS para a v5.2.3.
* Adicione o ícone 'Renderizar na nuvem V-Ray' à barra de ferramentas V-Ray.
* Remova o tratamento do fluxo de trabalho linear para materiais SU.
* Adicione o plug-in SettingsMotionBlur ao arquivo vropt padrão.

BUG
* OSX: editar um material no editor do SK2019 cria um material fictício.
* A aplicação de novos materiais através da ferramenta Bucket não aciona atualizações durante a renderização interativa.
* O efeito do borrão do filtro Bitmap nas texturas coloridas é mais acentuado.
* O Sketchup resolve dlls da pasta Revit.
* O movimento panorâmico e o zoom da câmera não causam uma atualização interativa.
* As texturas escuras coloridas produzem uma saída incorreta de renderização.
* Não é possível para renderizar uma cena específica.
* A textura Colorize do V-Ray altera a aparência da aparência da textura do SketchUp.
* A criação de uma luz Sphere, Spot ou IES inicia automaticamente a criação de outra luz.
* A visualização de abertura dos efeitos de lente permanece preto, a menos que o valor Bloom seja atualizado.
* Campo de visão incorreto no modo Perspectiva em cenas específicas.
* OSX: falha ao alterar o tamanho da textura ao usar a renderização interativa e a reinicialização.
* A opção global Deslocamento não funciona.
* Nome incorreto do ativo após a criação de um plano de seção.
* Erros de rubi ao renomear materiais do SketchUp durante o Interactive.
* O VFB é atualizado várias vezes durante a renderização interativa sem nenhuma alteração aplicada.
* Incorreta saída ao alterar a largura / altura da imagem durante a renderização interativa.
* Os planos de seção impedem a renderização de cena específica.
* O VFB é dimensionado incorretamente em um único sistema de monitor de alto DPI.
* Várias atualizações interativas após a alteração da propriedade do material.
* Alterações aplicadas para o espaço de cores do bitmap durante a renderização interativa não são atualizados.
* A opção Ignorar objetos no secundário do material do invólucro não é atualizada durante a renderização interativa.
* A cena produz erros quando ativada e o Asset Editor permanece em branco.
* A renderização em lote não pode ser iniciada na GPU.
* A aplicação de materiais da Biblioteca à seleção não está funcionando.
* Não é possível renderizar uma cena específica.
* Desaceleração inesperada quando remover materiais de várias faces.
* A cena não pode carregar o Editor de ativos do V-Ray.
* A cena específica não pode ser renderizada com o V-Ray Next.
* A tentativa de renderizar o projeto específico leva a um loop infinito de geometria de compilação.
* Não é possível envie cena específica para renderização na nuvem, a menos que a janela Progresso do VFB esteja ativada.
* O VRScene para o SKP Importador não manipula texturas claras corretamente.
* Mensagem de erro 46: em 'get_material' Impedir a renderização.
* As informações de criação do V-Ray e do SketchUp nos cabeçalhos vrscene estão formatadas incorretamente.
* Valores de espaço de cores incorretos dos buffers de bitmap dos materiais Skatter.
* Na conclusão da renderização, o VFB exibe a última linha do log em vez do status da renderização.
* Alterações na textura do ambiente não atualiza durante o IR.
* A textura de ladrilhos em uma luz retangular é renderizada incorretamente.
* As regiões VFB desenhadas durante a renderização de produção não são registradas.
* Vários materiais estão perdendo seu auxiliar de textura.
* Algumas geometrias importadas pelo Importador de cena podem todas as bordas estão suavizadas.
* O erro devido a nomes de materiais não distintos impede a ativação de uma cena específica.
* O VRScene Importador não manipula malhas com comprimentos de borda especialmente pequenos corretamente.
* O material Transmutr causa a criação recursiva de materiais do SketchUp.
* O VRScene Importador não preserva a escala do material nas cenas exportadas do SketchUp / Rhino.
* Os nomes de materiais que consistem em apenas espaços causam erros e impedem a renderização da cena.
* A cena do usuário não pode ser renderizada.
* A atualização de materiais em uma cena específica durante a renderização interativa causa uma falha suave.
* OSX: falha com deslocamento durante interativa
* Cenas da falha do usuário.
* Cenas doV-Ray 3.6 abertas em V-Ray Próxima falha no OSX El Capitan.
* Problemas de VPR ao ativar e liberar licenças.
* OSX: purgar geometrias e luzes trava o SketchUp.

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